編輯的話
這幾週的觀察下來,幣圈的應用產出依然非常旺盛。隔三差五都可以發現一些新奇有趣的團隊,試圖利用 web3 的特性解決問題。雖然整體市場仍然處於偏低迷狀態,但根據「恐懼貪婪指數」(Crypto Fear & Greed Index) 由上個月10爬升至30。由此可見,短短一個月的時間,市場信心正緩步爬升中。由最近的NFT專案中也可發現,去年盛世當頭,項目方擠破頭發行,不斷用各種手段拉抬身價,但到今天依然維持價值的還有幾人? 反觀今年的市況,依然有項目方持續推行好作品/好社群,但使用的行銷方式或社群經營都更加的扎實且多樣。在這個市況稍微反轉的時期,我覺得正是適合參與其中的階段,不僅幣價相對低廉,整個項目的運行更少了投機的味道在裡面,可以更純粹的體驗新應用的核心價值。
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幣圈頭條
7/20【Tesla 公布第二季財報,表示已出售 75% 比特幣現貨】
世界知名電動車大廠 Tesla 在去年年初時曾大手筆購入約五萬枚比特幣(當時價值約 15 億美元)而在近期公布財報後,發現特斯拉已脫手 75% 的比特幣,換回約莫 9 億美元的法定貨幣。
CNBC 報導:Tesla converted 75% of bitcoin purchases to fiat currency in Q2 2022
GTG 觀點
現今全球首富,亦為 Tesla CEO 的 Elon Musk,一舉一動都受到外界的放大鏡關注。從去年至今, Elon Musk 藉由不斷的喊盤、發推文護盤,無形中影響了整體加密貨幣行情的走勢。Elon Musk 在論壇上的一字一句,都使得加密貨幣產生劇烈震盪。也因此引來不少人揣測,Elon Musk 藉由自身龐大的影響力變相的操縱加密貨幣市場,也令許多投資人不齒。
而去年五月份,Elon Musk 發推文表示特斯拉不會再出售任何比特幣,並且引用了幣圈的術語:Diamond Hand「鑽石手」之意,意味著會 HODL 比特幣到底。未料 Tesla 公布第二季財報後,意外發現已經出清 75% 比特幣現貨,也狠狠打臉去年曾經發文表示當個鑽石手的 Elon Musk。
宏觀市況的持續低迷,資本市場在 2022 年面臨修正。Elon Musk 稱出售大量比特幣的原因為不確定中國的新冠疫情封鎖何時會緩解,因而想最大化公司的現金頭寸。但我們認為,此次拋售比特幣的行為單純只是止損。雖然 Elon Musk 也提及未來並不排除購回比特幣現貨,但從他出爾反爾的言論加上不停跳票的發言,也讓市場與投資人對這位世界首富的信用不斷打折。
GameFi
7/19【比特幣遊戲支付 Zebedee 完成 3500 萬美元 B 輪融資】
Zebedee 在新一輪融資中籌集了 3,500 萬美元,以進一步開發其基於比特幣的遊戲支付系統,並與新的合作夥伴整合。此輪融資由 Kingsway Capital 領投,其餘包括電玩遊戲巨頭 Square Enix 和全球商業銀行 The Raine Group,以及現有的 Zebedee 投資者 Initial Capital 和 Lakestar。
Zebedee 的平臺使遊戲開發人員可以透過基於比特幣構建的閃電網路構建小額支付。
GTG 觀點
雖然 Ethereum 和 Solana 生態系統中的區塊鏈遊戲非常活躍 ,但 Zebedee 在過去幾年中一直在為比特幣的遊戲領域持續耕耘,試圖構建基於比特幣的遊戲生態。
閃電網路構建的小額支付使得獎勵模式非常彈性。例如當角色在遊戲中吃到金幣,玩家可以獲得極少金額的比特幣作為遊戲獎勵;或者是遊戲中的擊殺、助攻,也都可以獲得小額獎勵。
這種 Play-to-Earn 的模式和目前主流 GameFi 有所不同,有別於常見的雙代幣模式(遊戲代幣和治理代幣),需要透過遊戲制定的獲取代幣方式才能獲得,並且再將其轉換成其他貨幣;Zebedee 的小額獎勵是非常彈性且立即的,而且是最知名的比特幣。
若遊戲開發商使用 Zebedee 的比特幣小額支付將有機會吸引到更多玩家,尤其是圈外的玩家,因為不需要去研究複雜的 tokenomics,且獎勵就是大家最熟悉的比特幣;同時,小額支付的特性得以讓遊戲開發商簡單且更具彈性地去設計遊戲內的各種獎勵機制,將有機會看見更多遊戲採用此種遊戲獎勵模式。此外,Zebedee 也為開發人員提供了許多 API,讓遊戲開發商更方便應用其在遊戲中。
和 Ubisoft、Epic Games 一樣,SQUARE ENIX 是不排斥且積極經營區塊鏈領域的傳統遊戲巨頭之一,該公司之前曾發行 NFT 遊戲《資產性百萬亞瑟王》,近期也將發行旗下知名 IP《最終幻想VII》的 NFT。在這次 Zebedee 的新一輪募資中我們也看到了 SQUARE ENIX 的參與。由此可見 SQUARE ENIX 不僅僅是想打造自己的區塊鏈遊戲,更資助了支付系統等週邊生態,讓整體區塊鏈遊戲環境得以成長。
7/21【Usain Bolt 與 Move-to-Earn 平台 Step App 合作】
Step App 宣佈與官方世界 100 米、200 米和 400 米接力紀錄保持者 Usain Bolt 合作。任命 Bolt 為其官方全球大使,以幫助數百萬人加入 Step App 遊戲化的健身元宇宙。
Step App 正在利用區塊鏈技術來促進健康生活,該公司正在尋求進入價值1,000億美元的健身行業。Step App 構建在 Layer 1 Avalanche 上,它是 Step Blockchain 上第一個探索將大眾引入 FitFi 市場的可能性的產品。
Step App 於週四推出了其遊戲化健身元宇宙的私人測試版,截至7月已經有超過 2000 萬用戶註冊。
Step App 新聞稿 on Cision: Usain Bolt Partners with Move-to-Earn Platform Step App to Launch Gamified Metaverse Empowering Consumers to Exercise to Economic Freedom
鏈上大小事
7/22【Coinbase 前產品經理被捕,涉嫌多次內線交易】
美國司法部於 7/22 逮捕 Coinbase 前產品經理 Ishan Wahi。因將預定新上架 Coinbase 的幣種告知其親戚,使得親戚們得以預先購買並在上架時出售賺取資本利得,不法所得超過 150 萬美元,涉嫌超過 25 種幣種。
New York Times 報導:Ex-Coinbase Employee and 2 Others Charged With Insider Trading of Crypto Assets
GTG 觀點
各大交易所在新幣上架前,都會發出公告通知用戶新幣即將上架,因此散戶投資人得知此一消息後,往往爭相從其他交易所亦或是 DEX 上購買其幣種試圖套利,因此每當一幣種上架大交易所前,往往會有不小的漲幅。
而 Coinbase 前產品經理 Ishan Wahi 至少有 14 次事先知道 Coinbase 計劃添加特定的加密資產,因而讓其親戚提早散戶投資人一步購買特定幣種以賺取價差,也讓許多散戶投資人成為買在高點套牢的韭菜。
加密貨幣內線交易早已屢見不鮮,不少項目方時常隱匿消息,在自己完成交易後才對外釋放資訊。在資訊極為不對稱的市場裡,內線交易每天都在不斷上演,如今連風評甚佳、在美國合法合規的 Coinbase 都爆出如此醜聞,也讓人不勝唏噓。
加密貨幣與區塊鏈的本意為去中心化、反監管,也因此造成詐騙猖獗且氾濫。但中心化交易所必須潔身自愛,否則只會讓加密產業在加密寒冬中再蒙上一層陰影。
NFT
7/17【Otherside 上線 Bored Ape Metaverse 正式開啟】
藍籌項目 BAYC 所屬團隊 Yuga Labs 在經過數個月的開發後,於日前 7 月 17 日清晨開放近 4,400 位 Otherdeeds 使用者,以「航海者」身分試玩自家打造的元宇宙Otherside,搶先體驗眾所期待的沉浸式線上平台。
GTG 觀點
當四月 BYAC 宣布發售 Otherdeed NFT 時,玩家爭先恐後搶購土地造成以太坊 Gas Fee 飆升,可以看出市場對於 BAYC 即將推出自己的元宇宙版圖是賦予高度期待的,而這次釋出的遊玩影片與 Beta 公測皆獲得試玩者的廣大迴響。
Otheside 上線時,Yuga Labs 提及相對於傳統的封測方式,Otherside 將採用「開放式開發」,讓非官方玩家用戶也能在不違反社群治理機制與審核機制的情況下,透過 SDK 等建構工具在遊戲中自由創作、滿足自身想像與需求。這意味著 Otherside 的發展路線是活化而非既定的,並且將隨著越多創意、智慧與技術的投入,形成完整而強大的社會體。
前景繁華的 Otherside 雖只是 BAYC 的其中一個 IP,但其不僅將 ApeCoin 帶入經濟體系、拓展代幣在生態中的應用場景,納入的 NFT 範圍也已涵蓋了多數的藍籌項目,讓 Otherside 為元宇宙的進化向前推了一步,日後或將能為元宇宙的發展帶來更大突破。
7/20【《Minecraft》宣佈禁用 NFT 及區塊鏈技術】
微軟旗下的沙盒遊戲《Minecraft》開發者日前以「NFT 與區塊鏈技術具有稀缺性及排他性,與《Minecraft》遊戲價值觀不相符。」為由,宣佈將禁止運用 NFT 與區塊鏈技術於該遊戲環境中。
Minecraft 官網公告:MINECRAFT AND NFTS - An early look at our upcoming guidelines
GTG 觀點
由於 NFT 本身的稀缺性與排他性,難免會有過多影響價格的變數,這些價格因子將導致遊戲品質的改變,並可能使玩家逐漸呈現「窮人更窮,富人更富。」的 M 型化分布。
雖然技術與應用場景日漸完善,NFT 當前的發展與市場樣態或許是造成遊戲廠商目前仍拒之於門外的原因。我們看過了許多人藉由價格暴漲的項目致富,也看過許多項目因價格破發而遭人唾棄。相對於此時,市場對於 NFT 的理解與關注重點大致仍停留在價格階段,實質的價值發現反倒是更適合帶入遊戲世界,但是目前仍尚待我們開發的。
值得關注的是,與《Minecraft》開發者意見相左,Epic Games 的執行長 Tim Sweeney 則表示將不會干預自身平台系統的遊戲開發者。其認為開發人員的遊戲構築思維,以及玩家是否買單,都是自由決定的。作為平台的經營者,強加自身主張於開發者,對於遊戲領域的進步與發展絕對不會是好的一步棋。